我还是很期待制作组能开发出一套与众不同的游戏机制比如将DNA和职业系统结合起来区分力量型玩家和敏捷型玩家 制定不同的属性成长曲线 再然后 也是最关键的 废土这边的条件也决定了 这时候不是人越多越好 多一个人就意味着多一张嘴 他现在穷的和鬼一样 自己都快养不活更别说再养一百张嘴了 不扯淡了 一会儿下线了我找光哥聊聊 记得光哥说了他是这游戏的策划 直接找策划聊这个问题肯定比他们在这儿瞎讨论要强 详情
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